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RPG制作 ファイナルステージまで到達

久しぶりの進捗状況報告(?)になりました。

年末年始の休みに一気に開発を進めるつもりでしたが、なかなか予定どおりには事が運ばず。それでも、ファイナルステージまでの直線的な流れは、なんとかでき上がりました。

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エピソードやマップ上の小物をグレードアップしつつ、テストプレイをくり返して、バグの洗い出しや、これまで二の次にしていた効果音・BGMのチェックをしないといけません。

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