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聖槍録

「開発雑記」1月16日記事「戦闘背景の設定で」以来の更新となりましたが、1ヶ月半の間、クライマックス〜エンディングシーンの作成、テスト、第三者によるα(的)およびβ(的)テストを経て、約半年にわたって制作してきたRPGが、一応完成(?)しました。題して『聖槍録』。イエス・キリストの脇腹を刺したとされる聖遺物をめぐる冒険譚です。

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長編を目指していたのですが、作業量の多さにモチベーションが徐々に突き崩され、中編というより短編ぐらいのボリュームに収まってしまいました。RPGとは言いつつ、ほぼ直線の一本道ルートで、やり込み要素はほとんどありません。

ゲームバランスもとても良好とは言い難いのですが、制作終盤の段階で、いろいろな事情から「RPGツクール VX Ace」を入手することになり、お試しをしたところ、早くもリメイク版をVX Aceで作るほうに意識が向いてしまいました。

どうにか完成までこぎ着けた、初めてのゲームということで、ここにひっそりと公開しておこうと思います。

中〜短編RPG「聖槍録」
(seisou.zipを解凍後、中のsetup.exeをダブルクリックしてください)

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